スタンダードODM
既存のベースをもとに、生地の提案、フィット調整、装飾、サンプル開発を行います。
JYTK APPAREL
ベーススタイルまたはコレクションの方向性から始め、当社チームと詳細を開発します。

パターン開発
サンプリングの出発点としてのパターン開発を紹介します。
既存のベースをもとに、生地の提案、フィット調整、装飾、サンプル開発を行います。
オリジナルコレクション、複雑なアートワーク、複数回の開発ラウンドには、個別に合意した費用、スケジュール、修正範囲が適用されます。
ターゲット顧客、市場、製品リファレンス、目標価格、計画数量をお知らせください。開発は素材、パターン、仕立て、サンプルの各決定を経て進みます。


何を開発するか、およびどのインプットがまだ必要かを合意する。
素材、フィット、アートワーク、構造を確認する。
書面仕様と承認サンプルが量産の実行を導きます。
開発範囲
明確な製品方向性があれば、Standard ODMレビューを開始できます。オリジナルコレクション、高度に複雑なアートワーク、複数スタイル、または度重なる大幅な修正には、別途の開発費、スケジュール、知的財産、独占性に関する判断が必要です。
ターゲット顧客、市場、製品リファレンス、目標価格、計画数量。
素材、フィット、装飾、サンプルの決定は順を追って確認されます。
最終版は文書化され、確認された後に生産基準となります。
3つの深度
同じ出発点でも、三つの異なる深さで対応できる。

実績のある構造の範囲で、生地、色、アートワーク、トリムを変更します。
方向性、市場、目標価格を提案に発展させ、トレードオフを明示します。
オリジナルシリーズ、複雑なアートワーク、または複数回の開発ラウンドは、別途範囲を定めてコストを算定します。
開発が生み出すもの
開発ラウンドの成果物は、デザインに対する意見ではない。

その衣料品の原価計算と製作の基準となる生地、付属品、および色。
サンプルと大量注文の裁断の基準となる寸法とグレーディング。
各装飾の配置、技法、承認済みアートワーク。
サンプルの承認が行われ、大量生産が従うバージョン。
新規作業とみなされるもの
合意された範囲内での1回の修正は通常の開発の一部です。メイン素材、構造、または主要な仕立て技術の変更は新規の作業です:新しいサンプルを作成する前に再見積、再スケジュール、書面による確認を行い、当初の開発に吸収されることはありません。

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テックパック、スケッチ、または参考スタイルをお送りください。営業チームが仕様を確認し、次の質問と見積りの進め方をご案内します。